miércoles 18 de junio de 2008

-- Especial Metal Gear Solid & Despedida Temporada -- [18/06/08]

Hoy Miércoles 18 de Junio a las 23:00 y hasta que la noche depare en ultimONivel, tu programa de radio sobre videojuegos, despediremos a un héroe cuya sombra no alcanza la vista. Hoy se cierran dos ciclos de la figura de Snake. Por un lado, un decrépito Sólid Snake se despide de nosotros en su aclamada saga virutal, por otro y no menos importante dice adiós el otro gran Snake, Samuel Snake, que abandona las ondas de radio en el que será su último programa cómo conductor de ultimonivel. Hoy es un día para las lágrimas y las despedidas de un mismo héroe...Bienvenidos al ESPECIAL METAL GEAR SOLID.

Así es, el ONTeam se despide por todo lo alto, cómo no podía ser menos, de esta segunda temporada, que nos ha posicionado cómo el referente del sector radiófonico gracias al trato y el análisis de los cuidadosos análisis y especiales. Un trato que se ha visto reflejado en programas que hasta han superado las 10.000 descargas y con una audiencia que se ha solidificado tanto en visitas cómo en foro. En este ocasión decimos hasta pronto con una saga en el momento justo del lanzamiento de Metal Gear Solid 4, el cual ya hemos finalizado y del que desgranaremos . Gracias a todos, oyentes, foreros y webs amigas. ultimONivel en la radio se va pero seguirá con vosotros en www.ultimonivel.net, a la que le esperan grandes cambios y un nuevo look. Todo para que el respeto y el criterio por este arte perdure siempre con y para vosotros...¡Os estaremos esperando para la tercera temporada de ON en septiembre!

martes 17 de junio de 2008

La Aventura Perdida

Lo que dejo a continuación es un artículo de opinión que en principio escribí para la web HardGame2, pero que por diferentes motivos nunca llegó a salir a la luz.

Lo escribí hace varios meses, coincidiendo con la salida de la aventura gráfica Runaway 2, la cual despertó en mi varios sentimientos que creía perdidos.



No puedo evitar pensar en aquellas aventuras gráficas de LucasArts de antaño. Echo de menos varias de las sensaciones que antes me producía jugar a una. Ahora parece que Runaway 2 ha conseguido rescatar algunas de esas cosas que muchos echábamos de menos. Especialmente ese humor que de verdad nos hace reír, parodiando incluso algunas de las aventuras más grandes. De todas formas, sigo echando cosas de menos…

Desde muy pequeña he jugado a aventuras gráficas, he crecido con este género. La gran culpable es mi hermana mayor. Con ella me pasaba noches enteras jugando a un gran número de ellas, desde de los Monkey Island, Simon the Sorcerer, The Dig, Phantasmagoria 2… Todas terminadas tarde o temprano y costase lo que costase. Disfrutando hasta el más mínimo detalle en cada una de ellas. Porque, seamos sinceros, antes se disfrutaban mucho más los títulos de este género.


“Cualquier tiempo pasado fue mejor”. No es que crea a pies juntillas en esta afirmación, pero al referirnos a este género videojueguil en concreto no es que andemos muy desencaminados. Tal vez sea porque actualmente los videojuegos que más éxito tienen o simplemente son más esperados por los jugones son aquellos que tienen un apartado gráfico de infarto, y una aventura gráfica por lo general suele mostrar un aspecto bastante humilde dentro de lo que cabe. Tal vez porque desarrollarlas sea una tarea complicada, que lleva un tiempo considerable para que luego no merezca la pena por unas bajas ventas que no den beneficios tras el tiempo invertido. O incluso la culpa es nuestra, que seguimos recordando aquellos maravillosos años, viviendo de la nostalgia, y a la propia industria no le pase nada.


En lo personal creo que se ha perdido el espíritu que había antes. Hoy una aventura gráfica te puede durar varios días, mientras que antes eran títulos con los que podíamos estar incluso meses. Íbamos avanzando poco a poco, mientras en muchos casos nos pasábamos el juego al mismo tiempo que un amigo, con el que compartíamos las cosas que descubríamos. Cada pista ya era un tesoro, cada par de objetos combinado entre sí un subidón de adrenalina que nos anima a seguir. No importaba el número de horas que pudiésemos estar sin conseguir nada, o la cantidad de veces que combináramos todos los objetos del inventario entre sí, tuviese sentido o no.


Estuve cerca de un mes atascada en el concurso de escupitajos de Monkey Island 2, y milagrosamente apareció una guía en una revista medio rota que me ayudó a seguir (para comprobar que después de todo no era tan difícil). En Monkey Island 4 también estuve algún tiempo sin poder avanzar, con la salvedad de que en éste los puzzles eran estúpidos en muchos casos e incluso a veces dependían del azar y no tenían demasiada lógica. Honestamente, algo se ha perdido con el tiempo.


Y hablando de pérdidas, vamos a otras cosas que hemos ganado con el paso de los años. Cuando antes te atascabas en un sitio sin poder avanzar generalmente podías preguntar a alguien que se estuviese pasando también el juego como hemos dicho antes, ya que las guías no abundaban tanto, y especialmente era raro tener internet en casa, para en un minuto despejar cualquier duda. Ahora, en cambio, a la mínima duda que nos asalte tenemos la solución a unos pocos clicks de ratón, para “ayudarnos” en una nuestra aventura. No niego que la culpa es nuestra, ya que somos muy débiles y en cuanto llevamos cierto tiempo sin poder avanzar ya echamos mano de la primera guía que veamos, pero antes vivíamos este tipo de juegos de otra forma y es algo que echo mucho de menos.


Con todo esto no quiero decir que actualmente no salgan buenas aventuras gráficas, pero sí que se ha perdido algo con el tiempo. Sensaciones, el poder disfrutar de una aventura gráfica sin ayudas, puzzles ingeniosos de verdad, buen humor, historias y diálogos bien pensados. Se echa de menos tanto la calidad de antaño de algunos títulos como la forma en la que los vivíamos, disfrutando hasta la última gota de cada uno de ellos. Gracias a Runaway 2 he podido revivir en parte algunos de estos momentos, como si de alguna forma hubiese retrocedido en el tiempo para ser un pirata de nuevo, convertirme en un mago, visitar un planeta alienígena o incluso meterme en la piel (digooo, huesos) de un agente de viajes en el mundo de los muertos.

lunes 16 de junio de 2008

¡Qué bonito es el fútbol!

Ya sé que es una expresión que se suele repetir mucho en el mundo del fútbol, pero ayer se vió reflejado en su máxima expresión en el partido de la Europa que enfrentó a las selecciones de Turquía y la Rep.Checa.

Todo parecía sentenciado para los checos, pero en los minutos finales el jugador del Villarreal Nihat decidió el encuentro con dos goles, uno de ellos precedido por una cantada tremenda del portero Petr Cech (para que luego me digan que es mejor que Casillas... ¡ja!

Lo cierto es que según del lado en el que estés puede ser muy bonito y vivir todo un sueño, pero en el caso de otros se trata más bien de una pesadilla difícil de olvidar, como ocurrió ayer en la última jornada de la segunda división de nuestra Liga.

Aficionados de Málaga y Sporting se habrán despertado hoy de resaca, mientras que los seguidores de equipos como la R.Sociedad y Cádiz recordarán el día de ayer como uno de los peores de su vida. Especialmente dolorosa la situación del jugador del Cádiz Abraham Paz, que tuvo la permanencia en sus botas a 11 metros de distancia. Por desgracia para él y alegría de cordobeses acabó fallando el penalti en los minutos finales del encuentro.

Emocionante como pocos es este deporte que entusiasma a muchos de nosotros, aunque haya otros tantos que sólo vean a 22 tíos dando patadas a un balón :P

domingo 15 de junio de 2008

La canción de la semana (1)

Para obligarme un poco a ir actualizando con cierta frecuencia, cada semana pondré una canción en este blog.

Para empezar añadiré esta del grupo 30 Seconds to Mars, el cual escucho bastante últimamente. Lo conocí con otra canción que se llama From Yesterday, viendo el vídeo en la MTV y me llamó mucho la atención, ya que el cantante del mismo es Jared Leto, actor que conocía de la brutal película Requiem por un Sueño.





viernes 13 de junio de 2008

Linkin Park visitó España después de casi 5 años



El grupo californiano Linkin Park estuvo al pasado sábado en la ciudad madrileña de Leganés durante su gira de 2008. El concierto tuvo lugar en La Cubierta, donde alrededor de 8000 personas asistieron para verles actuar en el Festimad tras casi 5 años sin poder disfrutar de su directo en nuestro país.

El concierto fue espectacular, con un Chester increíble que se dejó la piel en el escenario. Personalmente ha sido el mejor concierto en el que he estado hasta la fecha (aunque he de decir que tampoco es que haya estado en muchos precisamente), no sólo por lo genial que fue, sino por haber podido disfrutarlo en compañía de alguien muy especial que hasta hace poco había perdido en mi vida, pero que por suerte vuelve a estar en ella :)


La lista de canciones que tocaron fue la siguiente:


01. No More Sorrow (Extended Intro)
02. Lying From You (Nueva Intro)
03. Somewhere I Belong (Album Version)
04. Wake 2.0
05. Given Up (Extended Outro)
06. Papercut (Extended Intro)
07. Points Of Authority (con Bloc Party y Nueva Outro)
08. In Pieces
09. Numb
10. Pushing Me Away (Studio Version)
11. Breaking The Habit (Acappella Outro)
12. Shadow Of The Day
13. Crawling (Reanimated Intro)
14. Leave Out All The Rest
15. What I’ve Done
16. In The End
17. Bleed It Out (con Solo)
18. Cure For The Itch
19. A Place For My Head (Extended Intro)
20. Faint (Extended Outro)
21. One Step Closer (Extended Outro)


Y, además, por si es que hay alguien me lee, dejo un par de links a la web Linkin Park Spain, donde se puede descargar el audio y casi todo el vídeo del concierto a una calidad bastante aceptable:


- Audio del concierto
- Vídeo del concierto

jueves 12 de junio de 2008

¿Snake? ¡Snaaaaaaaaaaaake!


Hoy debería ser un día feliz para los jugones de todo el mundo. El caso es que lo es para CASI todo mundo:


Konami Digital Entertainment España lamenta los posibles retrasos que, por causas ajenas a la compañía, puedan producirse en la distribución de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation3 en los próximos días.

Aunque el lanzamiento oficial a nivel mundial se mantiene para el 12 de Junio de 2008, el producto no estará disponible esta semana en España debido a la huelga de transportes.

En el esfuerzo continuo para mantener la mejor experiencia de juego para nuestros usuarios, Konami Digital Entertainment lamenta profundamente que esta contingencia afecte a la fecha de lanzamiento de un título tan esperado.

Se informará próximamente de la fecha en que el producto estará a la venta en nuestro país.


Así es. Uno de los títulos más esperados de esta presente generación ha visto retrasada su salida en nuestro país debido a la huelga de transportistas que llevamos sufriendo desde el inicio de esta semana.

Lo que está claro es que recordaremos estos días previos para siempre, y una vez que consigamos la tan ansiada nuestra obra de Hideo Kojima la disfutaremos como pocos. Por ahora, lo único que podemos hacer es recrearnos con el genial anuncio que se puede ver en nuestros televisores desde el día de ayer.

video


Una vez más podemos decir aquello de: Spain is different.